Electronic Arts está más que contenta con sus
últimos resultados financieros y ha presentado una infografía con datos
curiosos sobres sus lanzamientos durante el primer trimestre de 2015.
Electronic Arts ha querido compartir con los usuarios su
agradecimiento por los buenos resultados obtenidos en el primer
trimestre de 2015. La compañía ha publicado en su página web
una infografía llamada 'El libro de los juegos' que presenta algunas
estadísticas curiosas de los lanzamientos de EA durante los primeros
meses de 2015.
Entre los números destacadas se encuentran los más de 30 millones de coches puenteados en Battlefield Hardline, los más de tres millones de dragones muertos en Dragon Age Inquisition, las más de 211 millones de sesiones en FIFA Ultimate Team o los 26,8 millones de Sims creados. A continuación os dejamos con la infografía completa.
Recordad que Electronic Arts ha anunciado recientemente fecha y hora para su conferencia en el próximo E3 2015.
Será el día 15 de junio a las 22:00 horas (hora peninsular) cuando la
compañía presente novedades sobre sus próximos lanzamientos, como Star Wars Battlefront y las nuevas licencias deportivas.
Star Wars Battlefront no contará con mirillas
en las armas que nos ayuden a apuntar al enemigo. Así lo ha confirmado
el productor ejecutivo del título, Patrick Bach, que ha dado los motivos
por los que el equipo ha tomado esta decisión.
No dejamos de sorprendernos con cada nuevo dato que sale a la
luz sobre Star Wars Battlefront. Primero nos llamó la atención su
ausencia de modo historia (aunque sí contará con misiones para un solo
jugador) después su polémico número de mapas, y ahora descubrimos que no tendremos mirilla en las armas para ayudarnos a apuntar a nuestros objetivos. Así lo ha confirmado Patrick Bach, productor ejecutivo de DICE, en una entrevista publicada en el último número de la Revista Oficial Xbox de la que se han hecho eco en el portal GamesRadar.
Eso sí, habrá matices en este aspecto ya que algunas armas de Star Wars Battlefront si contarán con miras telescópicas. “No habrá mirillas en los blasters ordinarios”, explicaba Patrick Bach en la entrevista. “ Habrá miras telescópicas en algunos rifles, pero no mirillas”.
De modo que si queremos apuntar con precisión tendremos que hacer uso
de las armas con mira telescópica y hacer zoom con ellas ya que con la
vista normal no tendremos un punto de referencia. Algo que puede
repercutir en que la mayoría de los usuarios acaben prefiriendo jugar a
Star Wars Battlefront con la vista en primera persona ya que será más
sencillo apuntar sin mirilla con ella.
La razón por la que el equipo de DICE ha decidido tomar esta decisión es
bastante simple. Según explicaba el productor ejecutivo de Star Wars
Battlefront se debe a que en las películas de La Guerra de las Galaxias, las armas no cuentan con mirilla, así que en el juego tampoco la tendrán. “Muchas de las cosas que veréis en el juego no tienen nada que ver con lo que hemos echo antes”, explicaba. “Algunas
características sí se asemejan a otros de nuestros shooters, porque
queremos hacer el mejor juego de disparos posible, pero por lo general,
estamos tratando de hacer algo único”.
Ya os contamos ayer que DICE no quería que se comparase Star Wars Battlefront con los títulos de la saga Battlefield, y hace unos días también os contamos que el nivel de destrucción de éste será menor que el de la franquicia bélica.
Ahora tendremos que esperar hasta el 19 de noviembre para ver qué
resultado da el no incorporar mirillas en las armas de la aventura
multijugador galáctica cuando se ponga a la venta para PC, PS4 y Xbox One. Hasta entonces, disfrutad de nuestro primer avance de Star Wars Battlefront.
Call of Duty Black Ops 3 llegará a PS4,
Xbox One y PC el próximo 6 de noviembre. Después de estudir al tráiler,
la campaña viral y los primeros datos filtrados, esto es todo lo que
hemos descubierto sobre el FPS de Teryarch.
ACTUALIZADO (29/4/2015): Treyarch ha anunciado la resolución de Call of Duty Black Ops 3 en PS4, que será 1080p. Por ahora Xbox One se mantiene "por confirmar".
David Vonderhaar, responsable del multijugador en Treyarch, ha anunciado por twitter que regresan los "perks" Silencio Mortal y Carroñero, y desaparece Dureza.
Para crear a nuestro soldado, volveremos a utilizar el sistema "pick 10" de Black Ops2 y Advanced Warfare.
En la campaña podremos visitar la "casa segura" después de cada nivel para personalizar a nuestro soldado. Esta safehouse se puede personalizar, e incluye una galería de tiro para probar las armas personalizadas.
La versión PC tendrá servidores dedicados (por confirmar en consolas).
Podremos saltar entre campaña, multijugador y zombies sin tener que navegar por distintos menús y soportar tiempos de carga.
Los golpes cuerpo a cuerpo serán culatazos que causan daño, pero no puñaladas que maten al adversario de forma automática.
ORIGINAL (27/4/2015): Call of Duty Black Ops 3 se presentó ayer con un espectacular tráiler "ingame" para PS4, Xbox One y PC. El FPS, que
tiene muy buena pinta, ha sido desarrollado durante tres años (en un
ciclo en que también están inmersos otros dos estudios: Infinity Ward y
Sledgehammer Games).
Además, ya conocemos los primeros datos del juego de Treyarch y Activision, que se fueron filtrando a través de distintas fuentes unas horas antes de la proyección (y también a través de una campaña viral en distintas web fantasma). Aquí está todo lo que se sabe sobre CoD Black Ops 3 hasta el momento.
Lanzamiento
1. Desarrollado por Treyarch.
2. Lanzamiento el 6 de noviembre de 2015.
3. Formatos: PS4, Xbox One y PC. No se han confirmado PS3, Xbox 360 ni Wii U.
4. Tendrá una beta multijugador, de dos semanas de duración, unos meses antes del lanzamiento. Estará disponible en PC y consola.
5. Aquellos que lo reserven en Game se llevarán un póster y código de acceso a la beta.
6. La campaña se ha mostrado en versión PC.
7. El multijugador se ha mostrado en versión PS4.
Técnica
8. Utilizará una versión mejorada del motor de Call of Duty Advanced Warfare.
9. Se moverá a una tasa de 60 FPS.
10. Alcanzará una resolución 4K en versión PC.
Tarjeta gráfica: Nvidia GeForce GTX 470 1GB / ATi Radeon HD 6970 1GB
Disco duro: TBA
DirectX11
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Campaña
12. Ambientada en el año 2060.
13. Tendrá modo cooperativo para 4 jugadores
14. Una historia basada en filtraciones sobre modernas operaciones militares y en la situación geopolítica actual.
15. Abandonará los niveles "sobre raíles". Será un desarrollo más abierto.
16. La tecnología D.E.A.D. (Defensa Aérea de Energía Dirigida) habrá anulado las fuerzas aéreas.
17. Los soldados podrán controlar sus funciones vitales gracias a la tecnología D.N.I.(Interfaz Neural Directo).
18. Cada operador tendrá habilidades especiales llamadas Cyber Cores.
19. Los soldados podrán hacer estallar sistemas informáticos gracias al Cyber Core "immolation".
20. Podremos controlar drones a distancia gracias al Cyber Core "remote hijack".
21. Las tropas incorporan "aumentos" a modo de prótesis, que también sirven como arma.
22. Habrá combates bajo el agua, como en Call of Duty Ghosts.
23. Podremos utilizar un arco de poleas con puntas explosivas.
24. La primera misión tendrá lugar en Singapur, investigando la desparición de una célula de la C.I.A.
Multijugador
25. Tendrá un matchmaking basado en la habilidad, similar a Call of Duty Black Ops 2.
26. No habrá recompensas por tiempo, como Supply Drops de Advanced Warfare.
27. El multijugador se podrá probar en el E3 2015.
28. Los jugadores podrán utilizar jetpack.
29. No habrá EXO esqueletos.
30. No habrá doble salto.
31. Se podrá correr por las paredes, de forma breve, como en "parkour".
32. No podremos lanzarnos "cuerpo a tierra" en carrera.
33. Habrá una habilidad de sprint "infinito" 34. Treyarch ya ha mostrado tres mapas de tamaño medio. 35 El mapa Combine está ambientado en un centro de investigación en el Sáhara. 36. El mapa Stronghold está ambientado en un castillo en Suiza. 37. El mapa Hunted está ambientado en una reserva de caza en Etiopía. 38. Regresa el modo teatro para grabar, editar y retransmitir nuestras partidas.
Personalización
39. Podremos modificar las armas y pintarlas en un taller.
40. Regresan los personajes femeninos.
41. Habrá 9 clases de especialistas, de los que se han revelado 4. Cada uno de ellos tendrá un arma y una habilidad especial (a elegir entre dos).
42. La clase Ruin está armada con un golpe que genera ondas de choque a su alrededor y posee un sprint adicional.
43. La clase Seraph está armada con un poderoso revolver y tiene una habilidad de multiplicar la puntuación obtenida con cada baja.
44. La clase Outrider posee un arco compuesto y la habilidad de "sentir" a los enemigos cercanos.
45. La clase Reaper cuenta con un brazo que se transforma en ametralladora (la guadaña) y tiene una habilidad de teleportación.
Zombies
46. Estarán incluidos de inicio en el juego.
47. Será una campaña profunda, en modo solo o cooperativo. 48. Tendrá su propio sistema de progreso basado en la XP de los jugadores. 49. Hará hincapié en la rejugabilidad y será el más profundo de la saga.
Tráiler
50. El primer tráiler de Call of Duty Black Ops 3.
Clash of Clans fue un juego que entró muy fuerte en todas las tiendas de aplicaciones.
Comenzando en iOS y llegando a Android poco tiempo después, el sistema
de construcción de base, ataque y defensa a otros usuarios y clanes fue
copiado por muchísimos otros desarrolladores, y los resultado fueron
buenos. Hoy, Rovio, la compañía desarrolladora de Angry Birds, ha
decidido subirse a la moda de Clash of Clans con su nuevo lanzamiento: Plunder Pirates.
A diferencia del juego original y sus clones, Rovio ha querido salirse de la temática bélica para optar por los piratas.
Tendremos un barco pirata que deberemos ir reparando conforme hacemos
crecer nuestra base y construimos edificios para poder movernos a otros
puertos –que son las bases de otros jugadores– para poder ataquerles y
saquearles sus recursos. También podremos encontrar nuevos islotes con misiones complementarias como en Boom Beach que deberemos completar para conseguir aún más recursos.
El sistema de juego es básicamente el mismo que en Clash of Clans.
Deberemos ir recolectando recursos para construir edificios y subirlos
de nivel. También tendremos que crear unidades de combate y emplear la
estrategia adecuada para atacar a los otros usuarios. En fin, nada que
no sepamos ya, dado que este tipo de juegos ya los tenemos muy vistos.
Eso sí, la calidad gráfica es excelente y las animaciones son realmente buenas, y seguramente sea ahí donde Rovio quiera diferenciarse.
Como ya os podréis imaginar, el juego se puede descargar de manera totalmente gratuita en Google Play y, para variar, viene cargadito de compras in-app. Estas nos permitirán adqurir bonificaciones premium y ventaja con respecto a los demás jugadores, al igual que adelantar lo tiempos de construcción, aunque no son para nada necesarias.
Si estáis buscando una alternativa a Clash of Clans, Plunder Pirates
puede ser una muy buena, así que no dudéis en probarla y contarnos qué
os parece.
Rockstar games ha presentado el Editor Rockstar – una nueva herramienta de Grand Theft Auto V para PC que permite a los jugadores grabar, editar y compartir vídeos creados
con imágenes del modo historia y de Grand Theft Auto Online con el que
los jugadores podrán subir sus vídeos terminados a YouTube y al Social Club de Rockstar Games para compartir con amigos. Os dejamos con un vídeo explicativo de esta nueva herramienta.