Los sensores de los videojuegos o la toma de fotografías con drones
son algunos de los sistemas que se están empezando a emplear en el
estudio del patrimonio, con el fin de llegar a predecir su
comportamiento.
Estas y otras herramientas conforman las últimas novedades
en el estudio arquitectónico de espacios y edificios patrimoniales en el
congreso internacional '3D-ARCH'2015',
que se celebra hasta el 27 de febrero en Ávila, organizado por el Grupo
de Investigación TIDOP de la Universidad de Salamanca (USAL), y el
Grupo de Investigación 3DOM del Instituto de Investigación FBK de Trento
(Italia).
El congreso, que cuenta con la participación de 125 expertos procedentes de veintiún países, entre los que se encuentran Japón, Estados Unidos, China o Guinea,
abordará durante tres días la aplicación de las nuevas tecnologías al
estudio y la conservación del patrimonio, según ha explicado a Efe el
director del grupo de investigación TIDOP, Diego González Aguilera.
Técnicos, arquitectos o ingenieros son los destinatarios de
los nuevos sistemas que se están poniendo en marcha para «cuidar y
mimar» el patrimonio, con el objetivo, incluso, de realizar análisis
predictivos, que permitirán a los expertos anticiparse a lo que le puede
ocurrir a un monumento.
También las nuevas tecnologías se aplican a la
reconstrucción tridimensional y a la visualización de la arquitectura y
el patrimonio, ha explicado.
Estas nuevas herramientas buscan ser «no invasivas» y «no destructivas», por lo que se está empleando el láser, los drones y hasta los sensores de los videojuegos, que permiten lograr avances «muy interesantes» en el campo del patrimonio y la arquitectura, ha señalado González Aguilera.
En el marco del congreso, se desarrollarán, así, dos conferencias a cargo de expertos llegados de Stuttgart (Alemania) y Pisa (Italia),
así como ocho sesiones técnicas de presentaciones orales, tres sesiones
de pósters y dos sesiones de demostraciones informáticas.
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